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Metaverso, dall'esperienza di internet in 2D ad un mondo online in 3D immersivo

Pubblicato 05.07.2022, 14:23
Aggiornato 05.07.2022, 12:40
© Reuters.  Metaverso, dall'esperienza di internet in 2D ad un mondo online in 3D immersivo

Giuliano D’Acunti (Invesco) segnala che gli esperti del settore concordano nel ritenere che l’avvento del Metaverso, come lo ritraggono molte società tecnologiche, non avverrà per altri 5-10 anni

Dai pc agli smartphone, dagli occhiali per realtà aumentata alle cuffie per realtà virtuale fino agli innumerevoli dispositivi di realtà estesa (XR). E’ questo l’ambiente del Metaverso, sempre più allargato e in grado di offrire agli utenti accesso a esperienze di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR): il passaggio dall’odierna esperienza di internet in 2D ad un mondo online in 3D immersivo.

UN MERCATO DA 13 MILA MILIARDI DI DOLLARI ENTRO IL 2030

“Secondo un report recente, il Metaverso registrerà una crescita enorme: entro il 2030, il suo mercato potrebbe raggiungere i 13 mila miliardi di dollari. E questo è uno dei motivi per cui oggi attira investimenti cospicui da molte aziende affermate” fa sapere Giuliano D’Acunti, Country Head per l’Italia di Invesco. Una rivoluzione, tuttavia, ancora quasi sconosciuta: un recente sondaggio ha rivelato che il 31% degli adulti statunitensi non aveva mai sentito parlare del termine Metaverso. Senza dimenticare quanti si chiedono se non sia altro che l’ennesimo videogioco piuttosto che qualcosa di già visto in passato come Second Life...

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** Il presente articolo è stato redatto da FinanciaLounge


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