Il titolo di Roblox (NYSE:RBLX) ha subito un crollo di oltre il 7% negli scambi premarket di questo mercoledì, dopo il rilascio dei dati finanziari relativi al secondo trimestre.
Roblox ha riportato una perdita per azione di 46 centesimi, un risultato inferiore alle previsioni degli analisti che prevedevano una perdita per azione di 44 centesimi. Il fatturato del trimestre è stato di 780,7 milioni di dollari, leggermente al di sotto delle stime pari a 785,4 milioni di dollari.
Le vendite hanno totalizzato 680,8 milioni di dollari, segnando un incremento del 15% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Allo stesso tempo, la piattaforma ha sperimentato una crescita del 25% degli utenti attivi giornalieri medi (DAU), che hanno raggiunto quota 65,5 milioni.
“Continuiamo a registrare alti tassi di crescita organica in termini di DAU, ore e prenotazioni. Stiamo crescendo tra gli utenti di tutte le età e in tutte le regioni geografiche. Rimaniamo concentrati sull’ampliamento della nostra leadership produttiva per generare valore per i creatori e i brand, e su avatar ed esperienze sempre più innovative e coinvolgenti per i nostri utenti”, ha dichiarato David Baszucki, fondatore e CEO di Roblox.
Inoltre, si è registrato un aumento del 19% nei pagamenti mensili unici medi, che hanno raggiunto i 13,5 milioni. Le ore passate sulla piattaforma sono cresciute del 24%, raggiungendo i 14,0 miliardi.