Take-Two Interactive Software (TTWO), la società responsabile della pubblicazione della serie "Grand Theft Auto", ha dichiarato martedì che ridurrà la propria forza lavoro di circa il 5%, il che corrisponde a circa 600 dipendenti.
Questa decisione è il riflesso di un più ampio schema di tagli occupazionali all'interno dell'industria dei videogiochi che persiste da più di due anni.
Inoltre, Take-Two intende cancellare una serie di progetti di videogiochi attualmente in fase di sviluppo come parte della sua strategia di riduzione delle spese.
Sebbene la società non abbia rivelato i progetti esatti che saranno cancellati, prevede che queste cancellazioni comporteranno spese totali fino a 200 milioni di dollari. Tuttavia, l'azienda prevede che le misure di austerità porteranno a risparmi annuali superiori a 165 milioni di dollari.
In una nota pubblicata mercoledì, gli analisti di Jefferies hanno espresso che la decisione di ridurre il personale e di interrompere alcuni progetti "andrà a vantaggio del valore delle azioni della società e dovrebbe portare a un miglioramento dei margini di profitto a lungo termine nell'anno fiscale 2026 (dopo l'uscita di GTA VI)".
"La nostra previsione è che la maggior parte delle posizioni che verranno eliminate non siano direttamente collegate allo sviluppo di giochi, in quanto TTWO integra Zynga. Le previsioni finanziarie per l'anno fiscale 2025 e l'uscita di GTA VI dovrebbero essere l'obiettivo principale per i risultati del quarto trimestre fiscale", hanno continuato.
Il prezzo delle azioni di TTWO ha registrato un aumento dell'1% durante le sessioni di trading pre-mercato.
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