Le imprese emergenti con le nuove piattaforme per il Web 3.0 sono paragonabili ai titoli FAANG del Web 2.0: per Mark Hawtin (GAM) sarà cruciale identificare i vincitori e i vinti in questa rivoluzione innovativa
Un mondo che consente di immergersi in una realtà virtuale, vivere una vita parallela, aggirarsi con i propri visori per la realtà virtuale o aumentata senza interagire con chi sta fisicamente intorno a noi, mentre ci si concentra sul mondo virtuale. Questa è solo una delle innumerevoli possibili declinazioni del Metaverso. “Non sarà un mondo nuovo completamente futuristico, bensì una versione aumentata della realtà online che viviamo ogni giorno. Sintetizzando al massimo, il metaverso è un mondo virtuale dove molte persone possono incontrarsi per giocare, socializzare o lavorare”, fa sapere Mark Hawtin, Investment Director di GAM.
L’ESEMPIO DI ROBLOX
Un esempio che aiuta a costruirsi un’idea è Roblox. Conosciuto come un videogioco di genere MMO sviluppato e pubblicato nel 2006, consente di creare i propri mondi virtuali, dove si può scegliere chi far entrare, si può socializzare con altri utenti e creare il proprio mondo tramite uno specifico linguaggio di programmazione. Tuttavia, per il suo fondatore e CEO, David Baszucki, Roblox non è un semplice gioco...
** Il presente articolo è stato redatto da FinanciaLounge