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Dati da comparare | IMMR | Settore Settore - Media delle metriche di un ampio gruppo di dati correlati Tecnologia Settore aziende | Rapporto RapportoIMMRAziende comparabiliSettore | |
|---|---|---|---|---|
Ratio Prezzo/Utile | −12,1x | −4,0x | 12,7x | |
PEG Ratio | - | −0,06 | 0,01 | |
Price/Book | 0,8x | 3,7x | 2,4x | |
Prezzo / Vendite ultimi 12 mesi | 0,1x | 11,1x | 2,4x | |
Rialzo (Target analisti) | 99,1% | 40,1% | 27,2% | |
Rialzo Fair Value | Sblocca | −38,0% | 3,2% | Sblocca |
Immersion Corporation è una società di licenze che si occupa dell'invenzione, dell'accelerazione e della scalabilità, attraverso la concessione di licenze, delle tecnologie aptiche. L'attività principale dell'azienda si concentra sui mercati della mobilità, dei giochi e dell'automobile, compresi l'intrattenimento, la realtà virtuale e aumentata e gli indossabili, nonché l'Internet of Things residenziale, commerciale e industriale. Fornisce soluzioni tecnologiche per il settore mobile, automobilistico, dei giochi e dell'elettronica di consumo. Offre licenze di brevetto e assistenza, come progetti di riferimento, prototipi e servizi di abilitazione a produttori e fornitori del settore automobilistico. Tra i suoi licenziatari figurano ALPS Alpine, Continental, Preh, Panasonic, Mobase Electronics, Nippon Seiki, Vishay Intertechnology, Tokai Rika e Lexmark. Inoltre, l'azienda ha concesso in licenza i suoi brevetti a produttori e distributori di periferiche di gioco di terze parti per l'utilizzo in controller di dispositivi di retroazione di massa e di forza, volanti e joystick, da utilizzare con piattaforme PC.