Take-Two Interactive Software, Inc. sviluppa, pubblica e commercializza soluzioni di intrattenimento interattivo per i consumatori di tutto il mondo. L'azienda offre i suoi prodotti con i nomi Rockstar Games, 2K, Private Division e Zynga. Sviluppa e pubblica prodotti di azione/avventura con i nomi Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club, LA Noire e Red Dead Redemption. L'azienda pubblica anche diverse proprietà di intrattenimento su varie piattaforme e in diversi generi, come sparatutto, azione, gioco di ruolo, strategia, sport e intrattenimento familiare/casuale con le serie BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM, Borderlands e Tiny Tina's Wonderland. Inoltre, pubblica titoli di simulazione sportiva, tra cui la serie NBA 2K, un videogioco di basket, la serie di wrestling professionale WWE 2K e PGA TOUR 2K. L'azienda offre inoltre Kerbal Space Program, OlliOlli World e The Outer Worlds and Ancestors: The Humankind Odyssey; giochi free-to-play per cellulari, come CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Merge Dragons, Merge Magic, Monster Legends, Toon Blast, Top Eleven, Toy Blast, Two Dots, Words With Friends e Zynga Poker; e una serie di titoli per cellulari, tra cui Fill the Fridge!, Parking Jam 3D, Pressure Washing Run e Pull the Pin. I suoi prodotti sono progettati per sistemi di gioco per console, personal computer e cellulari, tra cui smartphone e tablet. L'azienda fornisce i suoi prodotti attraverso la vendita al dettaglio, il download digitale, le piattaforme online e i servizi di streaming su cloud. Take-Two Interactive Software, Inc. è stata costituita nel 1993 e ha sede a New York, New York.
Impatto del Ritardo di GTA VI | Il rinvio di Grand Theft Auto VI da parte di Take-Two a maggio 2026 sposta $3 miliardi di prenotazioni, ma potrebbe alla fine favorire le vendite grazie a una base installata di console più ampia. |
Crescita del Gaming Mobile | Scopri l'impressionante crescita del 12% anno su anno di Take-Two nel gaming mobile, principalmente attraverso il suo portfolio Zynga, che crea stabilità durante i cicli di lancio dei titoli principali. |
Traiettoria Finanziaria | Nonostante il ritardo di GTA VI, Take-Two ha aumentato le stime di prenotazioni per l'anno fiscale 2026 a $6,25 miliardi, con proiezioni per l'anno fiscale 2027 che raggiungono $11,9 miliardi dopo il lancio del blockbuster. |
Fiducia degli Analisti | Wall Street mantiene l'ottimismo con obiettivi di prezzo che variano da $236 a $300, riflettendo solidi fondamentali nonostante i cambiamenti di ricavi a breve termine. |
Dati da comparare | TTWO | Settore Settore - Media delle metriche di un ampio gruppo di dati correlati Tecnologia Settore aziende | Rapporto RapportoTTWOAziende comparabiliSettore | |
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Ratio Prezzo/Utile | −11,4x | 21,9x | 5,9x | |
PEG Ratio | 1,95 | 0,57 | 0,01 | |
Price/Book | 13,2x | 6,5x | 1,8x | |
Prezzo / Vendite ultimi 12 mesi | 7,3x | 11,6x | 1,4x | |
Rialzo (Target analisti) | 13,9% | −1,1% | 31,8% | |
Rialzo Fair Value | Sblocca | −11,4% | 15,2% | Sblocca |